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【媒体】17173:《凡人单机》第2代国产单机 特色系统大盘点
发布时间:10/23
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国产ARPG《凡人修仙传单机版》已正式上市。在体验后虽然游戏画面、音乐等还算不得上乘之作,但在游戏主打的即时制战斗上还是亮点颇多,很多设计理念上都独具风格,同以往的RPG类游戏有显著区别,当称得上第二代国产单机。

首先,作为一款RPG游戏,《凡人单机》最突出的一个改变就是取消了传统的打怪练级的设定。游戏中不再有明显的经验值和等级等数据,而是由具有典型“凡人”特色的“境界”取代。游戏开始男主角处于“炼气中期”,而随着故事的进展,角色的境界会不断提升,同时也给战斗带来更多变化。

 

图1:《凡人单机》取消等级采用境界设定

其中武器的精通设定既是围绕境界进行的一种“成长”。游戏中角色武器分为双刃、重兵、法器三大类,每类武器都有一个可以不断升级的过程,玩家在游戏中通过不断战斗打怪可以获得“器魄”,在满足器魄数量和境界需求后就可以升级这类武器的熟练度,从而增强攻击能力,还会产生招式变化等。

 

图2:《凡人单机》武器精通系统

此外游戏中除了武器的普通攻击还有“仙术技能”和“仙符技能”。装备符箓会在武器上即时产生发光特效变化,游戏中符箓种类繁多,功能各异,不仅可以从宝箱中得到还可以通过炼化系统获得。游戏中的仙术也分类清晰,有攻击、防御、辅助等,每个仙术还会不断升级,特效和效果都会显著变化,每个阶段都会让战斗完全不同。

 

图3:《凡人单机》仙符技能系统

 

图4:《凡人单机》仙术技能系统

以上种种设定都体现了《凡人单机》战斗系统的独特之处,给玩家完全不同于以往传统国产RPG的新奇游戏体验。可见开发团队在新概念新玩法的设计上还是下了很大一番功夫,相信玩家在体验后也会感受到不同以往的全新体验。